Microsoft, geçtiğimiz ay yeni konsolları Xbox Series X ve Series S‘i kullanıcılarına sunmuştu. Fakat bu iki konsolda iki büyük sorun bulunuyordu. Microsoft, bu iki büyük sorunun üstünde çalıştığını resmen doğruladı.
Xbox Series X, kağıt üstünde bakıldığında rakibi PlayStation 5’ten çok daha güçlü gözükse de olaylar teoriden pratiğe döküldüğünde sonuçlar pek de o denli olmadı. Birçok oyun, PlayStation 5’te Xbox Series X’e nazaran çok daha uygun çalıştı. Microsoft, bunun sebebinin donanımsal olmadığını ve optimizasyondan kaynaklandığını söyledi.
Meseleler, donanım kaynaklı değil
Larry Hryb’in sunduğu resmi Xbox podcast yayınına katılan Microsoft yöneticisi Jason Ronald, tecrübelenen performans düşüklüğünün sebebinin kimi durumlarda yanlışlardan kaynaklandığını, kimi durumlardaysa platformla olan tecrübe eksikliğinden kaynaklandığını lisana getirdi.
Geliştiricilerle epeyce yakın temasta çalıştıklarını söyleyen Ronald, geliştiricilerin de tıpkı kendileri üzere üst seviye bir tecrübe sunmak istediklerini söyledi. Ronald, podcast yayını sırasında ayrıyeten Quick Resume özelliğindeki sıkıntıları düzeltmek için üzerinde çalışıldığını da söz etti.
Oyunlar ortasında süratli geçişler yapılabilmesini sağlayan Quick Resume özelliği, PlayStation 5’te ikamesi ya da alternatifi olmayan ve Microsoft’un da üstünde durduğu bir özellikti. Lakin şikâyetlere bakılacak olursa bu özellik, şimdi tanıtıldığı üzere çalışmıyor. Fakat Ronald, bu bahiste çalışmaların yürütüldüğünü de söylüyor.
Natürel bu sıkıntılar, yayınlanacak güncellemelerle üstesinden gelinebilecek sorunlar. Lakin Comicbook’ta yer alan habere nazaran performans sorunu en azından belirli bir mühlet boyunca can sıkabilir. Pekala, sizce bunlar bu jenerasyonun galibinin PlayStation 5 olacağının bir göstergesi mi yoksa Microsoft bu sıkıntıları çözecek mi?
Kaynak: Webtekno